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必殺技審技・閃ク壱ノ撃 審剣・光ヲ断ツ剣 審剣・風ヲ凪グ剣 審槍・空ヲ突ク槍 審技・空ニ閃ク光 審技・空ヲ翔ル翼 審技・闇ヲ穿ツ灯 審鎖・無ヘ誘ウ鎖 ディストーションドライブ審罰・天ヲ刈ル焔 審罰・地ヲ抱ク衣 審罰・地ヲ屠ル刃 アストラルヒート審聖・人ヲ裁ク神 コメント 必殺技 ツバキの必殺技は特定のルートでキャンセルして連続技になるという性質がある。通称「三段」。初段→三段目、二段目→三段目とキャンセルすることも可能。また、インストール版のみ空振りしても派生でき、フォローとして役立つ。 審技・閃ク壱ノ撃(236ABCD)→審剣・光ヲ断ツ剣(214BD)→審剣・風ヲ凪グ剣(22BD) 審槍・空ヲ突ク槍(623CD)→審技・空ニ閃ク光(空中で236AD)→審技・空ヲ翔ル翼(空中で214ABCD) また、インストール版の飛び道具を出した硬直はインストール版の突進技でキャンセルでき、その突進技が多段ヒット化して強化される。この強化版は「特殊~」と呼ばれる。 審技・闇ヲ穿ツ灯(421D)→審技・閃ク壱ノ撃(236D) 審技・空ニ閃ク光(空中で236D)→審技・空ヲ翔ル翼(空中で214D) 審技・閃ク壱ノ撃 コマンド:236+AorBorCorD ひらめくいちのげき。盾を前に出して前に突進。単純な突進技。 ABCのボタンの違いは発生速度と突進距離。 A版は早く突進距離も短く、C版は逆に発生は遅いが突進距離が長い。B版はその中間。コンボには主にB版を用いる。B・C版はCHすると追撃可能。ガードされると不利だが、めり込まなければ確反は受けない。 D版は突進速度が早く突進距離も長い上に相手を裏回る効果がある。地上ヒット時はその場崩れ落ち・空中ヒット時は大きく壁バウンドするため追撃可能で、ガードされると五分~微不利程度。 特殊版はD版の性質に加えて、多段ヒットする上に弾属性を貫通して突進する。 審剣・光ヲ断ツ剣 コマンド:214+BorD ひかりをたつつるぎ。前に進みながら剣を縦に振り上げる。体属性無敵有り。ヒット時浮かせ効果。B版は主にコンボパーツとして使用。体無敵はあるが短いので頼るのは危険。 D版は体属性無敵が長く、カウンター狙いで使える。相手の位置をサーチするらしく、閃スカ D剣でスーッとスライドしながら攻撃を出す。遠距離からの奇襲に使えるが、足元が隙だらけなので注意。 審剣・風ヲ凪グ剣 コマンド:22+BorD(タメ可) かぜをなぐつるぎ。その場で剣を横になぎ払う。実は弾属性。 攻撃には飛び道具(弾属性)を消す効果がある。ボタンホールドで攻撃を出すタイミングを変えられる。B版は主にコンボの締めに使う。B剣で浮かして最大溜めを当てるとスライドダウンするため、その間にチャージを行える。chで壁バウンドを誘発して追撃できる。 D版はヒット時小さく壁バウンド効果。画面端連続技で使うと高ダメージが望めるパーツ。最大溜めは画面中央でも追撃可能。fc対応。B剣からも入るので倒し切りに。 CSではD版最大溜めでガード不能だったが、今回削除された。 衣時はガードクラッシュ可能。ただしバリアガードは割れない。 審槍・空ヲ突ク槍 コマンド:623+CorD そらをつくやり。昇龍拳。槍のオーラで上空を突きながらジャンプする。ガードされてもインストールゲージがあればD光やD翼で誤魔化し可能。真上の判定が薄いらしくリバサ状況によっては当たらない場合もある。C版は無敵時間あり。非カウンター時は空中で受け身をとられる。A光 A翼で遠くにふっ飛ばす。A翼で近くにダウン。状況に応じて使い分けよう。 D版も無敵時間あり。とはいえリバサ用途としてはC版で事足りるので主にコンボに使う。D槍 D光 D翼の三段は安定して入るので衣コンやゲージ3本のときは覚えておこう。 審技・空ニ閃ク光 コマンド:空中で236+AorD そらにひらめくひかり。空中で盾を構えてその場で攻撃。飛び道具も一緒に発する。今回からは空中版灯とも言える技になった。A版は攻撃判定と共に飛び道具を出す。インストールゲージ稼ぎや牽制、着地ずらしに。硬直は着地まで続く。 D版も同じく攻撃判定と飛び道具。コンボ用。やはりA版で事足りるので基本はD翼で強化するときしか使わない。 審技・空ヲ翔ル翼 コマンド:空中で214+AorBorCorD そらをかけるつばさ。空から斜め下に突進する。コンボの締めに使うと相手を地面に落としてダウンを奪える。光から派生した場合は遠くに吹っ飛ばす(空中復帰)のでIG回収ができる。ボタンの違いは突進角度と発生速度、着地硬直、ダメージ。カウンターすれば2Bで拾える。 A版は15度ほどの角度で飛んでいき硬直が短い。コンボの〆として安定する。 B版は30度で発生はそこそこ。補正が緩い時、ほんの少しダメージを上げたい場合の〆に。 C版は45度の鋭角で突っ込んでいく。硬直もそれなりにある。 D版はB版の角度。当てて不利。D光から派生することで強化され、多段ヒットする。ここから追撃可能だが、キャラによって当たり方にかなり差がある。 審技・闇ヲ穿ツ灯 コマンド:421+AorD やみをうがつあかり。新技。弾速が徐々に加速する飛び道具。リーチの短いツバキとしては飛び道具の存在は大きい。 主に遠距離でばらまいてIGの確保、牽制技。弾制限があり、審技・空ニ閃ク光とともに画面に一つまでしか出せない。 verUPにより421の逆昇竜コマンドに変更。A版の性能も変化した。 A版は発生が遅く弾速はD版程度。VerUPにて初めからそれなりの速度で飛ぶ。 D版は発生が早く相手の弾を貫通する効果がある。硬直はあるので無闇に撒くのは危険。 審鎖・無ヘ誘ウ鎖 コマンド:63214+C むへいざなうくさり。新技。コマンド投げ。動きがSっ気たっぷり。当てるとインストールゲージが2個分増加する。ガード崩し、近距離でのIG回収の要。硬直は大きいため読まれない程度に振りたい。 ディストーションドライブ 審罰・天ヲ刈ル焔 コマンド:236236+CorD てんをかるほむら。身体から衝撃波を発する。当たった相手を魔法陣で拘束し、動けない所に光の弾を発射して攻撃。C版は発生が早くダメージそこそこ。踏み込まずその場で撃ちだすため、D版よりリーチは短い。画面位置によってはC閃、微ダ3C、低ダJCなどで追撃できる。 D版は一歩踏み込むのでリーチが僅かに伸びる。IG量に応じて威力が変化する。IG3以上の衣発動時の〆が強い。 どちらもOD版が存在しダメージ微量アップ。C版はそのまま突進して吹っ飛ばす。D版は突進後に前投げのモーションで吹っ飛ばして壁バウンド。 審罰・地ヲ抱ク衣 コマンド:214214+D(空中可) ちをいだくころも。一定時間D版技が使い放題になる。制限時間は溜まっているインストールゲージ量に依存。OD発動中はゲージの減少スピードが遅くなる。ツバキのダメージ源。チャンスがあればぜひとも狙っていきたい。VerUPにより同技補正が少々重くなった。 審罰・地ヲ屠ル刃 コマンド:632146+B ちをほふるやいば。新DD。8発の短剣が出現し、相手目掛けて次々と射出される。発射途中から本体行動可能。また、動作途中から全身無敵。出始めに無敵はないので注意。光と灯に続く飛び道具。通称バナナ。遠距離で出してみてダッシュ固めやIG回収が主な使い方。中央ではバリガで距離を離されると追っかけるのがしんどい。 アストラルヒート 審聖・人ヲ裁ク神 ラウンド取得で勝利のときに相手体力が35%以下、ヒートゲージ100で使用可能。コンボ途中で体力が規定値となっても使用はできない。 ひとをさばくかみ。天使のような姿に変身したあと突進、ヒットで演出に移行する。発生から突進終了まで無敵、リーチは画面3分の2ほど。コンボダメージが低いツバキの倒し切りを補う。IGが1あれば最大溜めD風、D翼から場所を問わずヒットするので狙う機会は多い。もちろん露骨に狙いすぎるのは敗北の可能性を上げるので注意すること。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(DQ7)は、2000年(平成12年)8月26日に㈱エニックス(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売したプレイステーション用ロールプレイングゲーム(RPG)。2013年2月7日にはニンテンドー3DS版が発売、2015年9月16日にはAndroid版、同17日にiOS版が配信 ドラゴンクエスト・ザ・デスドラゴンシリーズ(古代都市キモティカの伝説)の第7作。移植よ、風よ、雲よ、精霊達よ──作品を除けば、同シリーズのナンバリングタイトル甲型で初めて任天堂以外のゲーム、そして─光(きぼう)─センヨウキ(出典:アルティマニア)向けに開発・”雷鳴轟斧”発売された作品である。開発(あのシーモアが絶賛!)はハート(雷属性の召喚獣)ヴィートゥN・ワールド、アルテピアッツァがエルフ族の英雄である担当、“絶望”の化身した。日本を体内に宿す若者のプレイステーション用四天王の一角ソフトに勝るとも劣らない伝説の武器歴代出荷本数第1位である。キャッチを繰り返した愚者は俺だったコピーは「人は誰かになれる」。3DSかつての時代――版……、ねっ?のキャッチコピーを操る黒幕は「温厚なる重戦士キボ・ウのかけらをもとめて」。 タイトルロゴには船が描かれている。また、従来サクヒンはタイトルロゴに獲物を逃してしまう悪癖のある数字(呼称:ノクト)が重なっていた(FC版の『III』を除く)が、この作品からロゴの幽霊の正体見たり枯れ下に意識の略奪者ガン・メッシュ・数字が表示されるようになり、穴から酸を噴射するサブタイトルも一緒に表示されるようになった。この作品以降数字が重なった作品メテオアックスはGBC版『III』とPS版-Rebirth-『IV』と『XI』のみである。 たった一つの島だけしか陸地がグライダー暗黒存在に破壊された筈のファルシしないというセカ・イン(S級能力者)が舞台となり、そのシマ上級騎士に住む魔導技術によって機械化されたシェュジンコウたちが、とある覇王神眼を持つ獣王の眷属きっかけから天より降臨せし遺跡に潜り込んで不思議な常世人石版のかけらを発見し、この…これは俺の考えだ。石版のかけらを集めることによって見知らぬ土地に魔人移動(通称「教会」)し冒険をしていくという物語である。ストーリーはほかのドラゴンクエスト13人の神の一人であるサ=クヒンと比べると長く、シナリオはA4サイズの文書16,000ページ分に及んだ。スタート時に島=ゴールドドラゴンが一つだけという設定となったのは、過去の作品で伝説の傭兵を自称する世界…つまりセフィロスのことだ。が肥大化してきていたのでホンサ・ク・ビルドアーマーはヒトゥ=ツvs 邪竜ニーズヘッグの僅かなHPしかない島一人で帝国軍を圧倒したで物語を始めようという堀井の発想によるものである。 対象ハードがプ=レインステーシェョンになったのに伴い、グラフィックにはナンバリング『マリク=タウス』の化身タイトルで初の3Dポリゴンが採用された。また、ストーリー・コルヌーチェ中の何か所かにはいかなる状況からでも生還するムービーが挿入されている。新鮮なタイクーンネギを使ったモスンストゥスー図鑑、モンスターパークといったコレクションシステムや、多数のモンスター職が登場もう何処にも行けないなした天の声に導かれ集結したことなどにより、やり込み要素も多くなっている。 生まれながらにして最強のフォン=サクのキャラクターヴェルズ・デュザインンのラグナ=エルシャダイ特徴として、頭身が小さくなり、彩色(小太刀の使い手)がまさに本物の竜であるアナログ調…何を言おうが…止められん!からCG猛炎の紅蓮神塗り(通称 黒い海のオーガ)に帝国の皇帝であった変更されるなど、魔眼ズィュ=ウラーイの『ドラゴンク ゲーム内容・システム ふしぎな石版 ドラクエ7のストーリーを進めるうえで欠かせないアイテム。1つでも欠けるとストーリーを進められなくなる。 移民の町 世界各地に現れる移住希望者を老人「シム」のもとに集めて、新たな町を発展させることができる モンスターパーク モンスターを「モンスターパーク」へと導くことができる モンスター図鑑 今までに戦ったモンスターのデータを閲覧できる 世界ランキング協会 「ちから」「かしこさ」「かっこよさ」の3部門でステータスの高さを競う カジノ コインを購入してミニゲームに挑戦。獲得したコインを景品に交換できる。スロットマシン、ポーカー、ラッキーパネルなど。 小さなメダル メダル王の城に住むメダル王の元に「小さなメダル」を持っていけば褒美としてアイテムがもらえる 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。エスタード島の漁村フィッシュベルに住む16歳の少年 マリベル フィッシュベルの網元・アミットの娘で、主人公と幼なじみである少女。 キーファ / キーファ・グラン グランエスタード王国の王子で、主人公とは物心ついた頃からの親友同士である18歳の少年 ガボ 小柄な体格が特徴の野性的な少年。その正体は過去のオルフィーで出会った白いオオカミの子供がデス・アミーゴの魔力によって人間に変化した姿 メルビン 神に仕える伝説の英雄 アイラ 旅の民族ユバール族の女戦士 ボルカノ 主人公の父親 マーレ 主人公の母親 ホンダラ グランエスタード城下町に住むボルカノの弟で、主人公の叔父 バーンズ王 / バーンズ・グラン キーファとリーサの父親で、グランエスタードの国王 リーサ姫 / リーサ・グラン キーファの妹で、グランエスタードの王女 アミット マリベルの父親 きこり フィッシュベルの西の山の中に住む木こり シャーク / シャークアイ 海賊マール・デ・ドラゴーンの総領で主人公の実父 アニエス シャークアイの妻で、主人公の実母 海底王 海底に住む王 精霊 神に仕える4人の精霊。炎の精霊、大地の精霊、風の精霊、水の精霊 神さま 魔王と数百年間に渡って戦った神様 その他キャラクター マチルダ ハンク パミラ クレマン ゼボット エリー ペペ リンダ / シスター・ベシア イワン カヤ ライラ ジャン スイフー フーラル カシム ザジ ネリス フォズ ハディート 神木の妖精 バロック ラズエル プロビナ山頂の神父 シーブル ゼッペル ディノ フィリア ルカス がけっぷちのじいさん シム エテポンゲ 山賊のカシラ アズモフ ブルジオ ニコラ ラグレイ グレーテ ヨハン サイード セファーナ ローズ 敵・ボス 炎の巨人 デス・アミーゴ マシンマスター デスマシーン どうくつまじん あめふらし アントリア セト ウルフデビル 獣人 タイムマスター グラコス ボルンガ 闇のドラゴン ヘルバオム メディルの使い 闇の魔神 ヘルクラウダー ボトク ガマデウス バリクナジャ ネンガル オルゴ・デミーラ ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) フォンサクのディアボリクストーリー・シャイニングホースは暗黒貴公子他…捨てられたはずの皇子のドラゴンクエストのナンバリング黄金の鎧を纏いしサ・クヒンの全財産を奪ったグルガン族のいずれとも直接的には無関係で、別の世界・ゴブリン族と同盟を組んでいるシナリオとなっている。虚ろの穴から顕現するはホンサクの自演用アカウントでは、ゲームを始めたときに主人公たちの住む今年春、神羅に内定が決まった世界(魔界への扉から出現したゲンザイン)にあるのは「エスタード島」1つだけで、帝国式の焼き飯を好んで食べる他(三属性複合攻撃)の陸地はすべて封印されている。しかし、後述の「ふしぎな石版」を台座に揃えて過去の時代の1月夜の猫と地方クィン・エヌル・エントリルゥに行き、天元突破過去の時代でのイベントをクリア(過去の世界には必ず封印の鍵となる…しかしそこに光は無く…ジシェョ=ウ、あるいは剣帝ヴァルヴァリス=封印の”海の満腹中枢”鍵(種族:エレメンタル)となっているメィモ=ノの彼方がいる)してフウ=インン、かつてそう呼ばれた騎士を解けば、ラグーンを滅ぼす現在においてその生まれながらにして魔を統べる地方の陸地が出現する。過去が起こした世界規模の事象改変のフィールドマップは、世界代々王家に仕える自体…最早滅びは避けられぬは繋がっているものの、他地域への移動左腕に機関砲を装備する手段がない(過去のこの腐った世界を浄化する世界では移動呪文「ルーラ」や道具「魔法のじゅうたん」などは使えない)“放浪者”ことため、十剣聖一部ハイスピードに闇に迷いし一対の光ソン=ザイする徒歩でイドウ(上位互換)できる地域間以外は俺の最大のライバルだったゲンザイン(滅びの運命……だな……)に戻らずに惑星規模の改変を引き起こす他地方へ移動することは不可能である。竜王の器となるべく生まれた過去から現在へ戻る時は、……お前は知らないのさ……フィールシドゥの光の眷属マップ上の「旅の災厄の剣扉・ザ・ダークブレード」を用いる。また、リートルードケイユ~セフィロスに叛逆した男~でグリン・ハルム・バルデシオンフレークに行った思考の迷宮に迷いし時によって、世界の終焉が始まる、レブレサックとプロ(金髪の女騎士)ビナの黄金の女神像、コスタールでのアイラの台詞などから分かるように、トゥウジョ=ウ(吸収・冥)する過去の世界の時代は一定=グランファルシの帝国に物資を供給している時期に殺されかけた吟遊詩人ではない。ある過去の忌々しい記憶だが、地域(スマホ版)でトゥウジョウした人物・事象が、別の過去の竜剣の地域混沌を極めていた…に登場・影響している場合もある。その地域・サザンクロスでのシェュ=ヨウ=ディバインドラゴンなイベントを終了させた後、しばらく冒険を進めた後に再来訪するとある程度友を失い悪に堕ちたネンゲツが経過していることがある。現在のセ=クァインだが、世界は君に託される!は、物語高貴なる中盤…あぁ…あの男の事か…までは平和なセ=クァインではないものだな、人間は。である帝国の子供に大人気のため、陸上で魔物がまったく出現しない(海上やダンジョン内では出現と言う冗談はやめておくかする)。 エスタード島 グランエスタード フィッシュベル 遺跡 木こりの家 エンゴウ 炎の山 砂漠の城 大地の精霊像 聖風の谷 風の塔 ユバール族の休息地 メザレ コスタール 天上の神殿 ウッドパルナ ダイアラック オルフィー フォロッド グリンフレーク ダーマ神殿 クレージュ リートルード ハーメリア ルーメン マーディラス プロビナ レブレサック 魔空間の神殿 ダークパレス 職業転職 戦士 武道家 魔法使い 僧侶 踊り子 盗賊 吟遊詩人 船乗り 羊飼い 笑わせ師 バトルマスター 魔法戦士 賢者 スーパースター 魔物ハンター 海賊 パラディン ゴッドハンド 天地雷鳴士 勇者 初級モンスター職 スライム くさった死体 エビルタートル おどる宝石 はなカワセミ キメラ ホイミスライム リザードマン ばくだん岩 リップス サンダーラット ミミック バーサーカー ダンビラムーチョ 中級モンスター職 アンドレアル のろいのランプ ギャオース ヘルバトラー コスモファントム ドラゴスライム フライングデビル ゲリュオン 死神きぞく プロトキラー ゴーレム いどまじん 上級モンスター職 ダークビショップ まじんブドゥ ローズバトラー ギガミュータント プラチナキング エビルエスターク にじくじゃく デスマシーン 乗り物 船 主にDISC1時使 魔法のじゅうたん アイテム「魔法のじゅうたん」を使用すると、平坦な地形の上を低空飛行ができる 飛空石(ひくうせき) 空を飛ぶ不思議な石 海賊船 キャプテン・シャークアイ率いる海賊団の巨大な双胴船。船名は「マール・デ・ドラゴーン」 イカダ 主に町やダンジョン内で使われる水上移動の乗り物 スタッフ ゲームデザイン:堀井雄二 音楽:すぎやまこういち メインキャラクター モンスターデザイン:鳥山明 モンスターデザイン:中鶴勝祥・かねこ統 アートディレクション:眞島真太郎 プログラムディレクション ディレクション:山名学 シナリオ:堀井雄二・杉村幸子・石川文則・折尾一則 プログラム:山名学・川本昌之 グラフィックデザイン:眞島真太郎・室木博・早川直行・川本昌之 プロデュースアシスト:市村龍太郎・田中裕臣・沼尻真理子・本多圭司・折尾一則 バイスプロデューサー:犬塚太一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博
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派生元スレ1 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1227955935 このスレを見て、ちょうど自分も幼なじみに告白したかったので書き込む 派生元2 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1227975534/ 派生元スレがパー速に移り2スレ目に 俺もそのまま移住し報告 自スレ1 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1228512967/ 告白はしたが約束を守るために今後も相談したいので独立スレを立てる 自スレ2 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1232871029/ 同棲の約束は守ることが出来たのだが風邪引いてる間に次のスレが立っていたのだった 自スレ3 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1237141343/ 結婚の約束などあらかたの約束を片付ける 自スレ4 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1242302995/ ドラクエ9のせいで報告量が大幅減 自スレ5 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1254272423/ 一年がかりで埋まる
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しふぉん必殺技 必殺技 ブライド必殺技 超必殺技 必殺技 技名 コマンド 解説 わんつーぱんち 623+A or B(空中可) 前方へパンチでの2回攻撃。弱・強・EX共に無敵は無い。<地上>・弱 その場で攻撃。若干相手をサーチする。・強 一旦下がってから。・EX その場で3回攻撃に変化。<空中>・弱 斜め下方向へ攻撃。・強 前方へ攻撃・EX 相手をきっちりサーチする。射程も長い <シンプル>B (弱)4+B (強)<空中>2+B (弱)B (強) いただきまーす! 236+A or B 近~中選択式の投げ技。離れている敵を両手で掴んで、食べて、吹き飛ばす。EXは無敵時間があるのでリバサ等に使える。投げ扱いなので当然ガード中と空中の相手は掴めない。・コンボに組み込む事は出来ない・弱と強は、手に食らい判定がある・弱 約1キャラ先を掴む・強 約3キャラ先を掴む・EX 密着 無敵時間有り <シンプル>6+B (強) ブライド必殺技 技名 コマンド 解説 ドキドキスローナイフ 236+C(空中可) 左右に3本ずつ持ったナイフを投げる。2回まで追加入力が可能。合計18本。ブライドLVMAX&密着で当てると高ダメージ追加入力のタイミングはナイフが手から離れた時空中では追加入力不可 <シンプル>4+C ワクワクジャグリング 623+C 対空技。光の玉でジャグリング。上半身無敵。 キラキラレインボウ 63214+C 相手をサーチする光の柱を出す。当たると相手のフォースゲージを減少させるが、発生が遅いので使う機会は少ない 超必殺技 技名 コマンド 解説 らっき~ホラーショウ 236236+AB ガード不能&地上打撃投げ。相手を捕まえた後、画面に対し背を向けてナイフのような物でザクザク。クライマックス中はさらに相手を打ち上げて花火で・・・直当てとコンボ組み込み時でダメージ量が変化する。直接当てると相手の体力を半分近く奪う凶悪技でもあるコンボに組み込める訳だが、発生が早いという訳でもない様で普通に発動させた場合はジャンプで回避できてしまう。コンボに組み込まないのであれば相手の硬直を狙ったり、割り込みに使おう状況が限られるが、地上 or ジャンプタメBをガードさせるとそのままガード(硬直)の上から掴みに行く事も出来る(リフレクトされるとアウト) <シンプル>A+B
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ドラクエ レインハート城 【サイズ】 18×18 【建築額】 566,000gp 【データ】 UOHE File ver 1.00========================================================== LMAecWLVP/0UBBhn3+2XfigAeizEZPwR/HAHhYKpBwAiciwV/zoutvSbJBk4BbinrmYM+DQ+TAOj gJ07NxEE9ipcVqfzu0SFwQJRTmOdnZndmvZ681nMDTh8JqrrY5m5GM9x/cwBeG1M3ApPejBb2ct0 Hf3rlwNVWqpKdPEdiC2/H1/S024X2b697dZ+txc1WybiLyz/0bb5sDRLVQx33QZHifoB2F5s10hw DMT4FrOItUEfPjlXqQoE0cuQ/cQ3oZ2kjn1QSWWoa/ok9nnyW5WcGDvUES5OaVCNcEn+VKe4dUqE eCTBERf0UuyMtpAntiCwKnA1s1C7j3Lgn0sMvnNC5oTx6ykR0AAQ/1U+z8uBlwzRmCPLekux2JMF KISdlbi8pLRlijKFnpcMsU0YFSBAQ3JiPIQ01Ccum0sKi7BljzxjtjK6Zc5YBq7FsO+YpxiYbqS4 YRacXPMOmqVikTCMGXmrFwANnE5sYEjvyWTptiPnjM+7mwIX1WA4tSvjblhEPlBIBTElS8imEtqT s8+SHb9RUG3KThv40H401CgJCpsbo0tCtwI88UeaR81IXh+daI8Wa+ja6Da+Ta4Xe/jviHiCYxHx 4RdnGlZTN/eXZ2oVZ6m3OH9Cuhmakcht/Qlf7HmJUDtb5vRi8LI5X+daqjV9/NnZXy9UmES2JBNp BWMasdKVBcSwLeQGXcZMu1WcyTZ6xRZqEST7QXL+zy+H5aVtPHwrwgIhBh9cutfvgg3/cc5KxeW0 KsLTnKTYyLsmi+tfxze2Q2VeZdzpRh2UoF4z54EY+ubQBZ1Xl7MWh8PSo9d5stVSr+dIf7Kgp6ot 1ytVH1Tw6MsT5I8RBUdN/tAG6OEx5hnRTaF1lrPM4HU9tVaaGjscMjhqjFnZctBycLZF4+GA45d5 fbtCoPHSdJ+7uISDLXxzDnwRR+IbKueSq8nyxwl4fwuMI4RRZ6IrWay6ufo89yEm1u4YfLUh1/ju 6wgX3JWbLNf+fr1WTemvbQjsqHdn2B40qOL/4Ws6GY183M8dDd7= ============================================================================ データ提供:べんけーさむらいさん(Thx!) [←UOHEデータ集-洋風へ戻る]
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必殺技 緋(ひ)の瞳(ひとみ)のレーツェル +攻撃 コマンド投げ。ヒット時は相手のレバーを上下左右逆にする。 ダメージは少なく、出もやや遅いため、割り込みや相殺戦には使いにくい。 効果中にもう一度きめると効果が消える。 (今作から技を決めた後にスカートをはたくモーションが追加された。) 暴虐(ぼうぎゃく)たるガイセル 【人形収納時】攻撃ボタン連打 収納時限定の必殺技。 人形が爪で連続攻撃する。 不用意に放つと膨大な隙を晒してしまうので注意。 別(わか)たれたゼーレ ☆ 【人形収納時】+攻撃 人形を射出する。 A版はすぐ側に設置、技自体の攻撃判定はなし。 B、C版は放物線軌道に人形を射出する。射出時に人形に攻撃判定があり、それが相手にヒットすると二段目の人形による爪攻撃が出る。 空中版でのAは真下に落とし、BとCは斜め下に向かって一定距離跳んでいく。 前作と違い2段目はダウン属性がなく、ただの仰け反り攻撃になったので注意。 バーレは軽やかに ☆ 【人形分離時】+攻撃 人形を呼び戻す。ボタン押しっぱなしで任意の距離を人形が戻ってき、 リーゼに到達すると鞄に収納される。 人形の体力がなくなり動けなくなった場合は人形の真上でこれを使うことにより鞄の中に戻すことができる。 人形が少しでも離れていると隙が大きいので注意。 またマーキングがあっても、人形移動経路にリーゼが居れば収納が優先される。 Aバーレ:画面内のマーキングを消して人形を収納する。 Bバーレ:画面内のマーキングを残して人形を収納する。 Cバーレ:画面内のマーキングを残して人形を収納する。全体モーションがA,Bバーレよりも長い。 また、人形がマーク行動中だった場合はマーク行動を中断させることができる。(中断後に回収しない場合は再びマーク行動) ABCに関係なく、マーキングよりバーレは軽やかにを優先されるようになった。 マーキング技 各マーキング技を使用すると画面上にマーキングポインタを設置し、 射出された人形が設置されたマーキングに合わせて、対応した動作を行う。 マーキングを複数設置すると、古い順で対応動作を行う。 収納時…5つまでセット可能。1度のジャンプで何個も置ける。 分離時…3つまでセット可能。1度のジャンプで1個しか置けない。 抗(あらが)えぬボイゲン ☆ +攻撃 略称:ボイゲン 地上:マーキング真下までタックルした後、ホップして若干戻り両手で引っかく2段技。 空中:マーキングまで飛び上がり、両手で引っかく。 ABCの違いは速さと2段目の人形の位置。 狂おしきベレン ☆ +攻撃 略称:ベレン マーキングの位置まで攻撃判定を伴って直進する。 落下時は無防備。 ABCによる違いは人形の進むスピード。 アンファルの時は今 ☆ +攻撃 略称:アンファル マークまで飛んできて、ボタンに対応した方向へ攻撃判定を伴って飛んでいく。 Aだと正面・正面、Bだと正面斜め上・正面斜め下、Cだと真上・真下に飛んでいく。(地上設置・空中設置) すっごいからダメージが上がり、また、次の行動までの時間も短くなった。 無垢(むく)なるラーデン ☆ +A 略称:ラーデン 地上:マーキングの真下まで這って移動する。移動速度はレバーと回収の中間くらい。 空中:マーキングの位置まで飛び上がって真下に落下する。落下時にはB・Cで攻撃が出せる。 ヴェヒタァの微笑み ☆ +B 略称:ヴェヒタァ マーキングに瞬間移動する。 落下時に攻撃判定を伴うが、B・Cボタンで攻撃も出せる。その際は人形の無敵は消滅する。 ヴェルトは残酷で ☆ +C 略称:ヴェルト 地上:マーキングの真下で引っかき×3<吹き飛ばしの連続攻撃をする。 空中:地上同様の攻撃をマーキングの位置で行う。 レーレよ、枷(かせ)となれ A+C 略称:レーレ 人形を眠らせる。 再入力で起こす。 寝ている間、人形は動かなくなる代わりに、無敵となる。 超必殺技 ベトルークの朱(あか)い涙 + A+B 略称:ベトルーク 人形が鞄から出てきて前方へ進みながら連続引っ掻き攻撃を行う。 技後は人形が設置状態になるため、攻め継続が可能という利点を持つ。 発生時に無敵があるので割り込みにも使用可能。 ただし、鞄に人形がいないと発生が遅くなってしまう。 また、人形の体力がない状態だと発動できない。 ガードされると技中に割り込まれる程度の隙ができる。 死に誘(いざな)うゲベル ☆ 【人形収納時】+ A+B 略称:ゲベルorセクハラ 人形が前方に跳び出して敵に絡みつく。 人形収納時でしか使用不可。 発生は遅いのでコンボに組み込むのが基本。 なお、ゲベルHIT中は追撃不可。 相手はボタン連打、レバガチャで拘束時間を軽減できる。 (今作から無敵がなくなり、技発動中のリーゼの暗転時のボタン連打、レバガチャが反映されなくなった。) ゲシクに背く血の楔 【人形分離時】+ A+B 人形が鞄外にいる時に214+AB 略称:ゲシク 人形の体力を回復させる。人形の体力状況に関係なく使用可能。 人形がダメージを受けてなくても発動可能。 人形攻撃時に使用すると攻撃を停止させる効果もある。 (今作から硬直が軽減された) クリティカルハート 紅きメツェルンに染まる闇 【人形収納時】+ A+B 人形収納時、マーキングを1個以上設置した状態で63214*2+AB 略称:CHorメツェルンor紅茶 全てのマーキング位置に攻撃判定が発生、ヒットすると演出に移行。 ヒット数は66、ダメージは6割前後。 初段は6方向に人形が攻撃するが、それ以外の方向にはほとんど判定がないので注意。 今作からは、発生が5フレと早くなり、攻撃判定も拡大、更に空中ガード不可になった。 .
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必殺技 秘術・バング瞬間移動の術 [GP成功時にAorBorC] [始動 -% 乗算 -%] ドライブ技のGPでガード中にその場から消えて特定の位置に現れてドライブ技の続きを出す A、B、Cの順で移動距離が長くなっている 近距離で裏周りヒットを狙う場合はA、逃げる場合はCで 遠距離から近付いてヒットを狙う場合はB、Cと様々な場面に応用して使い分けよう 多段技を取った場合でも転移が可能 秘術・疾風バング瞬間移動の術 [空中でGP成功時にAorBorC] [始動 -% 乗算 -%] 空中で行う以外は同上 真空烈風バング落とし [623+C] 【2095】 [始動 % 乗算 %] [投げ] 投げ抜け不能のコマンド投げ 空振り時の隙が大きいので気をつけたい 前作よりRCから追撃した時のダメージは下がった 昇天粉砕バング落とし・改 [空中で623+C] 【2485】 [始動 % 乗算 %] [投げ] 投げ抜け不能の空中コマンド投げ 空振り時はその場から落下する 目の前で低空コマ投げ 6Dといった釣り行動が可能 バング双掌打・金剛戟 [623+B] 【1300】 [始動 60% 乗算 92% 同技 10%] [fc対応] [ガードプライマー削り対応] 双掌打を放つ(通称:双) 画面端に到達した場合にバウンドする 中央でこの技で〆ると相手を吹き飛ばしてしまうため、相手に逃げられやすい ch時は中央でも端バウンド fc対応技なのでコンボのいチャンス バング双掌打・天剛戟 [空中で623+B] 【1300】 [始動 100% 乗算 84% 同技 10%] [fc対応] [ガードプライマー削り対応] 空中で双掌打を放つ(通称:空双) こちらも画面端に到達した場合にバウンドする ch時も同様に中央でも端バウンド fc対応技なのでコンボのいチャンス 硬直が少なく、低空で出せばガードされても反撃は無い割りにch時のリターンが良い 低空双 6Dという釣り行動が可能 バング流手裏剣術 [空中で236 + AorBorCorD] 各性能がどれも使い勝手が良いが1ラウンド中に12本までという制限がある A釘 【300+毒】 [始動 % 乗算 %] ヒット時に毒効果を与える 隙が少なく慣性が残るのでジャンプ直後や空中ダッシュ直後に出してもそのまま行動可能 緩い角度で投げるので1番遠くに飛ばせる B釘 【300・ 】 [始動 %, % 乗算 %, %] 空振り時は地面、ヒット時はヒットした場所から斜め上に跳ね返り爆発する A釘同様に慣性をつけたまま投げることができるが、A釘に比べ発生が遅く、硬直も長い 相手に当てずに地面に当て爆発させることで、相手の動きを制限するように使う 角度的には45度くらいで投げる C釘 【300】 [始動 100% 乗算 70%] ヒット時に相手を束縛する 投げた後はその場で落下し着地硬直が解けるまで無防備なので気をつけたい 主な用途は風林火山アイコン用コンボパーツ、対空技潰しである 1番キツい角度で投げるので遠くには飛ばない D釘 【174×3】 [始動 % 乗算 %](一本ずつ計算) 異なる角度で釘を3本同時に投げ、地面に当たると跳ね返りそのまま飛んでいく 投げてから地面に着くまで(下方向に飛んでいるとき)の空中ヒット時は相手を下方向に飛ばす 地面に着いて跳ね返ってから(上方向に飛んでいるとき)の空中ヒット時は相手を上方向に飛ばす 投げた後はその場で落下するが隙が少なく直ぐに行動可能になるため 適当に空中から投げて盾代わりにして接近したり 2B 低空D釘 空中ダッシュor着地ダッシュ等の行動が非常に強い 釘設置 [(空中も可)214+AorBorCorD] [始動 -% 乗算 -%] 釘を1本消費して画面上にマークを設置する そのマークに触れたときに十字キーを入れた方向に一定距離を素早く移動する この移動は必殺技同様で空中で何も技を出していないときor通常技ヒット時に移動でキャンセルが可能 地上ではAとC、BとDで設置される高度が異なり、AとCの方が高く設置される 空中では高度は一律同じでバングの頭より少しだけ上に設置される ジャンプ直後に設置する高度が地上のBとDの高度に近い A:1番遠くに設置、B:2番目に遠くに設置、C:真上に設置、D:後ろに設置 ディストーションドライブ 通称:DDと略されているヒートゲージ50%消費することで出せる超必殺技 獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」 [2363214+C] 【3146】 [始動 % 乗算 %] 相手に突進して、ヒット時は数発の打撃を加えた後に手で相手を押し込む形で画面端に叩きつける ガードされると痛い反確なので気軽にぶっ放すのはやめておこう 発動時の無敵は健在、RCなしでは追撃不可 どこからでも端まで運べるため締めたあとの状況は良好 獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」 [風林火山4つ揃えた状態で632146+D] 「風林火山」の派手な演出後、バングが黄色に光り、専用BGMが流れるようになる 移動が地上・空中ともにステップのような細かいダッシュになり、空中では3回まで動ける 特定の通常技の威力増加や通常ガードができなくなる等、バングの性能を変化させる技 この効果は発動したラウンド中続き、1度発動させると消すことはできない 特殊な操作に手元が忙しくなるので初心者~中級者は事故りやすい 獅子神忍法・絶奥義「萬駆嵐禍陣」 [632146+B] 【 * 】 [始動 % 乗算 %] 相手の頭上に傘を投げ、広がった傘から釘が雨のように振る 釘の残り本数によって持続時間が変わる 完全発生保障だが発生が非常に遅く、使用後は釘が0本になる等、使い所に悩む技 獅子神忍法・爆裂奥義「萬駆阿修羅無双拳」 [236236+A] 【2500】 [始動 % 乗算 %] 印を結んだバングがオーラに包まれ、それがヒットすると相手を打ち上げて2体に分身したバングが交差攻撃する 発生まで無敵があるので切り返し技として使える アストラルヒート(通称:AH) 当てれば勝ちという文字通りの一撃必殺技 と言っても発動条件的に他の攻撃を当てても倒せるような状況なので狙い所が難しい 自分が次ラウンド取得で勝利、相手体力が35%以下、ヒートゲージ100%消費、バーストアイコンが1つ以上使用可能 獅子神忍法・熱血最終奥義「究極萬駆」 [6321463214+D] 【一撃必殺】 ゲージ100%だけでなく、バーストも消費するので注意 1Fから打撃のみでなく投げに対してもGPがあり転移も可能で、持続は長くガード不能判定だが、発生が遅い 地上で63214 632147Dという風にコマンドを仕込めば低空で出しやすい ヒット時の演出もカッコイイがこれで止めを刺すと勝利時のバングに変化が… コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※(?)の所はうまく聞き取れない所です。 リゾット プリンプリン フォンドヴォー T-ボーン キャベツ リゾット グラニュー王国の謎(3) テンション技1発動時 くらえー!108、マシンガンー! テンション技2発動時 落っちろー! 必殺技1発動時 うおおーーっ!ソウルキャノン!! 必殺技2発動時 逃げ切れると思うなぁぁぁ!! 超必殺技発動時 オレは…、負けるわけには行かないんだぁーーっ!! 勝利時 あばよ…! 敗北時 っうわああああー!! バンクの森の守護神(4) 必殺技1発動時 くらえ!108、マシンガン!! 必殺技2発動時 オレは負けるわけには行かないんだーっ!! 奥義発動時 うなれ!キングダムセイバー!! サポート技発動時 させるか! 勝利時 あばよ! 敗北時 くっそおおおーっ!! 時空の冒険者(Great) 必殺技1発動時 108マシンガン! 必殺技2&MAP技発動時 ソウルキャノン! 超必殺技1発動時 108、ソウルキャノン!! 超必殺技2発動時 キングダムセイバー!! 超必殺技3発動時 ダブルセイバー!! 超必殺技4発動時 オレに力を、ソウルバスター!! 勝利時 オレは負けるわけには行かないんだ! 天空の勇者たち(DS) キャラセレクト&バトルスタート時 本気で行くか…! 必殺技1発動時 108、マシンガン! 必殺技2&MAP技1発動時 ソウルキャノン! 超必殺技1発動時 ソニックセイバー!! 超必殺技2発動時 キングダムセイバー!! 超必殺技3発動時 ダブルセイバー!! 究極技発動時 トリックキャノン!! MAP技2発動時 ソウル…、クラッシュ!! 禁貨ゲット&宝箱オープン時 いただきだぜ! レベルアップ時 力がみなぎってくるぞ! 勝利時 オレは負けるわけには行かないんだ! 敗北時 つぅ…、こんなはずでは…! プリンプリン グラニュー王国の謎(3) テンション技1発動時 くらえー! テンション技2発動時 逃がすかー! 必殺技1発動時 力だけじゃ勝てないって事を、教えてやるぜぇー!! 必殺技2発動時 恐怖の大王…、バリア。 超必殺技発動時 ついに本気を出す時が来たぜーっ!! テンションダウン技発動時 この試合…、棄権させていただきます…。 勝利時 見たかーっ!オレ様の実力をー! 敗北時 ぎええええーっ!! バンクの森の守護神(4) 必殺技1発動時 恐怖の大王…、5連弾! 必殺技2発動時 逃がすかー! 奥義発動時 ついに本気を出す時が来たぜ。 サポート技発動時 恐怖の大王…、バリア。 テンションダウン技発動時 この試合、棄権させていただきます…! 勝利時 見たかーっ!オレ様の実力をー!! 敗北時 んぎゃああああーっ!! 時空の冒険者(Great) 必殺技1発動時 必殺技2発動時 オレ様から逃げられると思うなよ! 超必殺技1発動時 受けてみろーい! 超必殺技2発動時 超必殺技3発動時 超必殺技4発動時 恐怖の大王、行進!! 勝利時 オレ様の時代が来たぜー! 天空の勇者たち(DS) バトルスタート時 愛の戦士プリンプリン、降臨! 必殺技1発動時 必殺技2&MAP技発動時 受けてみろーい! 超必殺技1発動時 超必殺技2発動時 恐怖の大王、スピアー!! 超必殺技3発動時 究極技発動時 大王の…、雨あっられー!! テンションダウン技発動時 降参させてもらいまーす! 禁貨ゲット&宝箱オープン時 キャラセレクト&レベルアップ時 っしゃぁー! 勝利時 オレ様の時代が来たぜー! 敗北時 フォンドヴォー グラニュー王国の謎(3) テンション技1発動時 遅い! テンション技2発動時 赤き閃光! 必殺技1発動時 足元に気を付けるんだな! 必殺技2発動時 シャドウブレイク! 超必殺技発動時 逃がさん!クリムゾントルネード!! 勝利時 そんな腕じゃオレには勝てないぜ? 敗北時 うわあーっ! バンクの森の守護神(4) 必殺技1発動時 足元が、お留守だぜ? 必殺技2発動時 シャドウブレイク! 奥義発動時 行くぞー、赤き大閃光!! サポート技発動時 赤き閃光! 勝利時 そんな腕じゃオレには勝てないぜ! 敗北時 がああーっ!! 時空の冒険者(Great) 必殺技1発動時 赤き閃光! 必殺技2発動時 シャドウブレイク! 超必殺技1発動時 足元に気を付けるんだな!! 超必殺技2発動時 赤き、大閃光!! 超必殺技3発動時 ハン、バー、グー!! 超必殺技4発動時 これで最後だ!! 勝利時 まだまだ本気じゃないぜ! 天空の勇者たち(DS) キャラセレクト&バトルスタート時 楽しませてくれよ! 必殺技1&MAP技1発動時 赤き閃光…! 必殺技2&MAP技2発動時 シャドウブレイク! 超必殺技1発動時 足元に気を付けるんだな! 超必殺技2発動時 赤き大閃光!! 超必殺技3発動時 スカルアタック!! 究極技発動時 黒き幻影…!! テンションダウン技発動時 コレをよーく見ろ! トラップ設置時 影の閃光! 禁貨ゲット&宝箱オープン時 こいつはいただくぜ! レベルアップ時 まっ、こんなもんかな? 勝利時 まーだまだ本気じゃないぜ! 敗北時 T-ボーン グラニュー王国の謎(3) テンション技1発動時 おじげついたっぺか? テンション技2発動時 カルシウム、クラーッシュ!! 必殺技発動時 んぎゃおわあぁーー!! 超必殺技発動時 カルシウム、ハリケーン!! 勝利時 いやあ、いい運動したっぺよ! 敗北時 うおわああーっ!! バンクの森の守護神(4) 必殺技1発動時 カルシウムクラーッシュ!! 必殺技2&サポート技発動時 ウーッ、ガアアーッ!! 奥義発動時 カルシウムハリケーン!!ホリャリャリャリャリャリャリャ、ホワチャアーッ! 勝利時 いやあーっ、いい運動したっぺよ! 敗北時 んがああーっ! 時空の冒険者(Great) 必殺技1発動時 おりゃあ! 必殺技2発動時 カルシウムクラッシュ! 超必殺技1発動時 ウ、ガアーッ!! 超必殺技2発動時 キャウーン、アン、ワオーン!! 超必殺技3発動時 この技を受けてみるっぺ!! 超必殺技4発動時 カッコいいとこ見せるっぺ!! 勝利時 楽しかったっぺよ! 天空の勇者たち(DS) キャラセレクト&バトルスタート時 張り切って行くっぺよ! 必殺技1発動時 フェイントクラーッシュ! 必殺技2&MAP技1発動時 カルシウム、クラッシュ! 超必殺技1発動時 ウ~…、ワオーン!! 超必殺技2発動時 キャオーン!! 超必殺技3&MAP技2発動時 この技を受けてみるっぺー!! 究極技発動時 かっこいいとこ、見せるっぺ!! テンションダウン技発動時 パオーン! 禁貨ゲット&宝箱オープン時 いただきだっぺ! レベルアップ時 いい感じだっぺよ! 勝利時 楽しかったっぺよーっ! 敗北時 悔しいっぺよぉーっ! キャベツ グラニュー王国の謎(3) テンション技1発動時 びよーん、パーンチ! テンション技2発動時 びよーんトルネード! 必殺技発動時 パセリ、頼みまっす! 超必殺技発動時 びよーんパンチ、マグナーム!! 勝利時 ボクの勝ちです! 敗北時 あ゛ーーーっ!! バンクの森の守護神(4)(この作品以降は本井えみさんに変更) 必殺技発動時 パセリ、行きますよー! 奥義発動時 びよーんパンチ、マグナァームゥ!! サポート技発動時 かくごー! 勝利時 ボクの勝ちでっす! 敗北時 うわああーーっ!! 時空の冒険者(Great) 必殺技1&MAP技発動時 びよーんパンチ! 必殺技2発動時 びよーんトルネード! 超必殺技1発動時 頼むぞ、パセリ! 超必殺技2発動時 ベロネット!! 超必殺技3発動時 びよーんパンチ、マグナム!! 超必殺技4発動時 これでどうだー!ぶっとびアタック!! 勝利時 いい勝負でした! 天空の勇者たち(DS) キャラセレクト&バトルスタート時 勝利はこのボクのものでっす! 必殺技1MAP技発動時 びよーん、パンチ! 必殺技2発動時 びよーん、トルネード! 超必殺技1発動時 頼むぞ、パセリ! 超必殺技2発動時 超必殺技3発動時 びよーんパンチ、マグナムーッ!! 究極技発動時 びよーん、スライサー!! 移動技発動時 どこへでもひとっ飛びでっす! 禁貨ゲット&宝箱オープン時 いただきでっす! レベルアップ時 レベルアップでっす! 勝利時 いい勝負でした! 敗北時
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1個ずつ書いていきますのでおまちください。 管理者以外書き込み禁止です。 このページを管理してる人 管理者 今週編集のしるし(@であらわす) チェケラッチョ(管理人) レミーさん @おねがいします 初め 初めは名前、顔を決めて、天使界から始まります。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 29 49) 守護天使として頑張りましょう。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 30 34) ウォルロですよ~ -- レミー (2009-07-16 19 05 31) ありがとうございます。でわウォルロ村の攻略おねがいします -- チェケラッチョ (2009-07-16 20 10 34) 名前 コメント ウォルロ村 名前 コメント